Enquanto Melee Creeps teve que lutar para chegar à partida final contra Vanguard, Poppers Pupils estava tranquila, aguardando sua vez de jogar.
Jogo 1: Poppers Pupils solta o Lomein
Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers PupilsBanimentos:
Mirage,
Bebop,
Mo & Krill,
Sinclair
Uma vitória consistente para Poppers Pupils, que tomou o controle do mapa enquanto deixava LOMEIN em
Celeste fazer o que sabe.
Enquanto Melee Creeps tentava se manter no jogo, LOMEIN ficou sem marcação, o que lhe permitiu acumular um farm impressionante e escalar fora de controle. A negação de almas para Melee Creeps deu a Poppers Pupils todas as vantagens necessárias para vencer este primeiro jogo sem muita dificuldade.
Jogo 2: Poppers Pupils fecha a série
Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers PupilsBanimentos:
Warden,
Abrams,
Venator,
Apollo
Este jogo acabou sendo um pouco mais disputado, porém ao final Poppers Pupils acelerou e encerrou a partida. Embora Melee Creeps tenha jogado melhor em comparação com o primeiro jogo, mantendo-se equiparado no farm, isso não foi suficiente no fim quando o
Pocket de League foi liberado nas lutas em equipe.
Infelizmente, Melee Creeps ficou para trás no dano por jogador apesar de estar em situação econômica equivalente. Jogadores como Zeno em
Viscous e LOMEIN em
Celeste aplicaram pressão e dano adicionais sobre Melee Creeps, que não conseguiu acompanhar e caiu diante de Poppers Pupils pela segunda semana consecutiva nas finais semanais do DLNS.


















