Enquanto New Legacy disputava a partida do desafiante contra Pulsar Esports, Melee Creeps aguardava pacientemente e refinava suas estratégias para a noite, garantindo sua vitória com
Rat King.
Jogo 1: Rats, rats, nós somos os rats...
Melee Creeps dominou este jogo, utilizando JonJon no
Rat King, jogando-o como um frontliner tanque, da mesma forma que se jogaria
Lady Geist ou
Warden. Zeno também teve uma partida fenomenal no
Yamato, controlando o mapa e não dando nem uma única brecha para New Legacy.
Mesmo que a MLC tenha cedido os rejuvenators uma vez neste jogo, eles viraram o jogo a seu favor, puniram a NL por pegá-los e venceram com facilidade em apenas 28 minutos.
Jogo 2: Se você governa Ratannia, você governa a DLNS
New Legacy não aprendeu a lição. Apesar de Melee Creeps não ter pegado
Rem no primeiro jogo, eles decidiram bani-lo logo de início e escolher
Venator. Isso permitiu que a MLC pegasse tanto
Yamato quanto
Rat King novamente, o que levou ao mesmo resultado — a MLC vencendo em menos de 30 minutos. Enquanto Zeno ia 10-0 no
Yamato, eidorian ia 0-11 no
Paradox.
LOMEIN teve uma partida com alto dano no
Holliday, um herói notório por perder força quanto mais o jogo se prolonga, mas claramente isso não foi uma preocupação para Melee Creeps esta noite.
Acredito que há uma lição a ser aprendida nesta série. Estude o que os outros times estão fazendo, especialmente seu adversário e em quem eles se especializam, e seja adaptável. Não tente encaixar um bloco quadrado num buraco redondo — às vezes a solução pode ser mais simples do que você imagina.
Acredito que um time irá se levantar para desafiar Melee Creeps, é apenas uma questão do talento certo se unir e usar seu tempo com sabedoria enquanto direciona sua energia nas áreas certas. Mas por enquanto, parece que Melee Creeps pode estar a caminho de mais uma sequência de 18 vitórias, a menos que o restante da NA coloque as calças e se resolva, por assim dizer.

















